¿Quién no se ha quejado alguna vez de lo rápido que se consume la batería de su smartphone? Dato, que si tenemos en cuenta las nuevas baterías y todos los miramientos que tienen las compañías para incrementar la autonomía no se corresponde con los resultados.
Pues bien, un estudio realizado por un equipo de la universidad estadounidense de Purdue ha descubierto que el principal motivo que nos lleva a tan rápido consumo de nuestra batería es el uso de aplicaciones gratuitas, cuya publicidad incrementa el consumo en unas cifras desorbitadas. Así, por ejemplo, el juego de Angry Birds sólo consume el 18%, mientras que la plataforma publicitaria Flurry absorbe el 45% y, como este juego, otro fajo de apps presentan el mismo problema.
Abhinav Pathak (líder del proyect) afirma que dicho problema se debe a la deficiente programación de las aplicaciones, que no es culpa de otros que de sus desarrolladores, que en su afán de lanzar el máximo número de aplicaciones en el menor tiempo posible se olvidan de pulirlas. Ante tal problema, la primera compañía en ponerse manos a la obra ha sido Microsoft, que ya está trabajando con Pathak y su equipo para desarrollar una nueva versión del software de análisis de Windows Phone para solucionarlo.
Por último, mencionaros que el experimento se ha realizado con un Nexus One (Android), un HTC Tytn II (Windows Phone 6.5) y un My Touch 3G, es decir, terminales que no se pueden considerar de última generación, aunque Pathak ha afirmado que los resultados serían los mismos con cualquiera de los últimos terminales lanzados al mercado, así como con las últimas versiones de los sistemas operativos.
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Vía: New Scientist












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